C.像素
D.网格
2.Fireworks 文档中的所有文本均显示在( )
A.文本块的内部
B.文本编辑窗口内
C.层面板上
D.文本面板中
3.在Flash中,元件分为___。
A.影片剪辑
B.按钮
C.图形
D.以上三项都是
4.在Flash中,下列___中不能添加动作脚本。
A.关键帧
B.按钮
C.影片剪辑
D.舞台
5.在FireworksMX2004 中,利用洋葱皮技术能够方便用户对动画的编辑,下列对洋葱皮的叙述中错误的是( )
A.洋葱皮是一个动画制作中常用的术语
B.使用洋葱皮菜单可以控制文档窗口中显示的帧数目
C.洋葱皮指的是使用很薄的、半透明的描图纸来查看动画序列
D.使用洋葱皮时不可以对帧中显示的对象进行编辑
6.“动作”是Dreamweaver预先编写好的___脚本程序,通过在网页中执行这段代码就可以完成相应的任务。
A.VBScript
B.JavaScript
C.C++
D.JSP
7.Fireworks GIF动画循环按钮是( )
A.“分散到帧”
B.“GIF动画循环”
C.洋葱皮
D.删除桢
8.在Dreamweaver中制作的网页最终要通过预览,在键盘上使用的预览键是( )
A.Ctrl+N
B.F12
C.F9
D.Ctrl+S
9.非彩色所具有的属性为( )
A.色相
B.饱和度
C.明度
D.纯度
10.下列JavaScript变量名命名不正确的是( )
A.bcd
B._st
C.12sp
D.intLink
11.Flash 所提供的遮蔽功能,是将指定的___改变成具有遮蔽的属性,使用遮蔽功能右以产生类似聚光灯扫射的效果。
A.遮蔽
B.图层
C.时间轴
D.属性
12.对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则___。
A.对矢量图像和位图图像的质量都没有影响
B.矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克
C.矢量图像出现马赛克,位图图像无影响
D.矢量图像和位图图像都将受到影响
13.下面图片格式中, Dreamweaver MX不支持的是( )
A.JPG
B.BMP
C.TIF
D.GIF
14.在共享库中,( )中存放了Flash提供的声音符号
A.Sounds
B.Actions
C.Learning
D.Buttons
15.在Dreamweaver MX 2004中,使用( )组合键可以弹出页面属性设置对话框
A.Ctrl+J
B.Ctrl+I
C.Alt+J
D.Alt+I
16.关于在FireworksMX2004 中制作动画,下面叙述正确的是 ( )
A.网页中的动画只可以包含一帧
B.FireworksMX2004 不可以制作轮替动画
C.在FireworksMX2004 可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画
D.制作切片动画不会改变浏览速度
17.下面关于Flash导入Fireworks 的PNG 文件的说法错误的是___。
A.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG 文件中的图像、文本和辅助线
B.作为不可编辑的图像导入PNG 文件,则用户可以在Flash MX 中启动Fireworks 编辑该PNG 图像
C.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
D.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
21.矢量图形的形状由什么确定___。
A.路径上的点
B.象素
C.象素和路径
D.矢量手柄
19.Fireworks中帧的之前和之后的含义是( )
A.关闭洋葱皮功能,仅显示当前影格
B.显示当前影格下面的一个影格
C.显示当前影格前后的影格
D.显示所有影格
20.框架由( )和frame两部分组成
A.frameset
B.top frames
C.frame
D.以上全正确