新疆一体化 00009 flash动画制作 网上在线形考作业[答案]

作者:奥鹏作业答案 字体:[增加 减小] 来源:国家开放大学 时间:2022-11-17 01:33

1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型? 动画补间动画 形状补间动画 逐帧动画

新疆一体化 00009 flash动画制作 网上在线形考作业[答案]

新疆一体化 00009 flash动画制作 网上在线形考作业

1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?
动画补间动画 形状补间动画 逐帧动画

引导线动画
A

2.如下图所示,正在使用什么工具对汽车的图形进行处理?
油漆桶工具 墨水瓶工具 任意变形工具 填充变形工具
D

3.用绘图工具绘制图形时,在工具面板下端的选项中进行如图所示的设置后,绘制的图形是  (     )
形状 独立对象 按钮 以上都不是

正确答案:D

4.用文本工具在舞台中输入如左图所示的文本后,(     )可以变形为右图所示的图形(     )
选择菜单栏“修改/组合”命令,再使用选择工具改变其形状 按快捷键CTRL+G,再使用选择工具改变其形状 选择菜单栏“修改/分离”命令,再使用选择工具改变其形状 按快捷键CTRL+B,再使用选择工具改变其形状

5.时间轴下部有四个按钮如图示 ,依次分别是 (     )
插入图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除 插入图层 插入路径 插入图层文件夹 删除 插入多个图层 添加运动引导层 插入图层文件夹 删除 插入图层 添加运动引导层 插入多个图层 删除

6.如果提供的素材中包含如下图所示的10张图片,怎样最快的将它们制作成动画?
使用“文件/导入” 使用“文件/导入到库” 将第1张图和最后1张图导入后制作补间 无法制作

7.如下图所示,要创建由图形演变成人形的动画,应该使用动画的哪种类型(     )
运动补间动画 形状补间动画 逐帧动画 引导线动画

8.如下列图所示,其为什么形式的补间动画
是单独发生的移动补间动画 是单独发生的形状补间动画 是一个移动和形状的组合动画 上面说法都为错误

9.对于下面所示的效果是通过什么来实现的?
蒙板功能的使用 引导线动画的使用 补间动画的使用 逐帧动画的使用

10.看下图,请说出是什么效果?
蒙板 遮盖 用两个图层进行遮罩的百叶窗效果 以上都不是

11.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是
旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 数字与显示效果没有关系

12.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?
缩放 旋转 扭曲 封套

13.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?
选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置 选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到适当的位置

14.当前的时间轴,如下图所示,如果此时给舞台上添加一个实例,Flash将会把这个实例放置在哪里?
图层 3层的第1帧 图层 3层的第6帧 图层 2层的第3帧 图层 2层的第6帧

15.滴管工具可以对位图中的图像进行采样,以便作为填充元素。
对 错

16.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
对 错

17.舞台上的所有对象都是可以用橡皮擦擦除的
对 错

21.Flash 中,动画采用的是流式播放技术,这在一定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题
对 错

19.选择当前场景中的位图图像,单击 “修改”菜单> 分离命令,可将位图转变为矢量图
对 错

20.图形元件可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
对 错

21.MP3格式的声音文件可以被导入到Flash 中。
对 错

22.在256 色环境中,可以使用Flash 进行创作。
对 错

23.在Flash 中,要绘制矩形,可以使用的线绘制
对 错

24.在Flash 中,影片的默认播放速度是15帧/秒
对 错

25.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。
对 错

26.在启用编辑环境中的按钮功能之后,用户就不能在编辑环境中选中它了。
对 错

27.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
对 错

28.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
对 错

29.要在混色器面板中选择颜色显示模式,可从面板右上角的弹出菜单中选择RGB或HSB,默认为RGB模式。
对 错

30.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。
对 错

31.使用Flash的”洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。
对 错

32.每个Flash文件都包括自己的调色板,调色板存储在Flash文件中,但是并不影响文件的大小。
对 错

33.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。
对 错

34.用FLASH制作动画时,选择要分布到不同层中的对象,对象可以位于若干层中,但是一定要是相邻的层。
对 错

35.空白关键帧是在时间轴上以一个实心的小圆圈表示 ( ) 。
对 错

36.一个运动引导层可引导多个普通图层( )。
对 错

37.FLASH 动画可以制作广告、制作电子贺卡( )。
对 错

38.Flash中图片可以转为元件( )。
对 错

39.电影剪辑元件可以创建动画片段( )。
对 错

40.文字不能直接创建补间形状动画,要先将其打散才能应用( )。
对 错

41.工作区和舞台上内容 , 影片导出后均可见( )
对 错

42.放大舞台后, Ctrl+4 可以缩小舞台 4 倍( )。
对 错

43.图形元件可以是图像、声音、动画( )。
对 错

44.橡皮擦工具,可以清除舞台中的所有文字、图形对象( )。
对 错

45.Flash 动画主要应用于哪些领域( )
矢量绘图 幻灯片和课件制作 多媒体制作 以上说法都不对

46.在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是
双击最后一个定位点 单击工具箱中的钢笔工具 选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具 按住Ctrl 键在舞台任意位置单击

47.在制作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是
铅笔 线条 椭圆、矩形或刷子工具 矩形

48.Flash中的元件的类型有 ( )
文本 图形 按钮 影片剪辑

49.如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现“解决库冲突”对话框,则请执行以下操作之一
单击“不要替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源 单击“不要替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例 单击“替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源 单击“替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例

50.在Flash动画中,“遮罩”的用途 ( )
用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见。 用来隐藏某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象可见。 便于进行打印

51.如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些?
picture002.bmp picture003.bmp picture004.bmp pictureabc.bmp

52.下列对象可制作形状补间动画的是( )。
图形元件 按钮 文字 打散图形

53.用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是
Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 这不是一个移动补间动画 这是一个形状补间动画 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便

54.下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像 两幅导入的图像 填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆 图形符号与电影剪辑符号

55.完成视频导入后要存储哪些文件格式( )
扩展名为.fla的flash源文件 扩展名为.flv的flash视频文件 扩展名为.swf的flash视频文件 以上说法都正确

56.如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理?
把位图转换为影片剪辑元件 把位图转换为图形对象 添加“调整颜色滤镜”并调整相关参数 添加“调整位图滤镜”并调整相关参数

57.关于Flash 动画的特点,以下说法正确的是( )
Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的。 Flash动画已经没有崭ABC视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧 具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点, 鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

58.Flash的创作环境的重要部分的是( )
时间轴上的帧 库面板 属性面板 停息面板

59.Flash软件保存格式为 ( )
ai png fla pnd

正确答案:A

60.关于Flash软件说法正确的是( )
它是一个专做位图的软件 Flash软件只能制作动画 Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页

61.要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )
信息面板 填充面板 描边面板 变形面板

62.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( )
只擦除填充区域,不影响线段和文字。 只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 只擦除线条,填充区域和文字不受影响。

63.在Flash中,历史记录面板的作用是( )
编制脚本程序,产生交互 排列和组织对象的属性 列出最近使用过的命令,以便能够快速撤消和重复命令 调整色彩和优化图形

64.用钢笔工具绘制出的图形被称为( )
形状 独立对象 贝塞尔曲线 位图

65.在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现( )
分布在多个层上 分布在帧上 在同一层上并重叠 第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中

66.编辑位图图像时,修改的是 ( )
像素 曲线 直线 网格

67.关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状 导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状

68.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是 ( )
取消上一步操作 取消对象的上一次变形 将变形的对象还原到初始状态 取消所有对象的变形

69.下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是 ()
用于自由圈选对象 自由地创建和编辑矢量图形 绘制各种椭圆图形 用于不规则形状任意圈选对象

70.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为的网页,下面操作正确的是
在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blank 在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_blank 在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parent 在文本属性面板的“超链接地址”框中输入,从“目标”下拉菜单中选择_parent

71.在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?
分离 分散到图层 取消变形 两端对齐

72.如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的手形工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中.
50% 100% 200% 400%

73.元件对实例的影响有以下特点 ( )
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件 实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件 元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件 元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件

74.以下关于按钮元件的叙述,错误的是( )
按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧 它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态 按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域 按钮元件是三种元件类型中的一种

75.在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧 ( )
弹起指针经过按下点击 弹起指针移出按下双击 弹起前弹起后指针移出点击 弹起前弹起后指针经过双击

76.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮
制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧,把电影剪辑放置在这个关键帧上 制作一朵花生长的影片剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧,把影片剪辑放置在这个关键帧上 制作一朵花生长的影片剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这影片剪辑

77.如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为 ( )
必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。 必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。 先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。 这两种动画不能同时实现。

78.制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针? ( )
弹起 按下 指针经过 点击

79.如果想建立一个ABC元件应选择哪个菜单 ( )
插入 修改 视图 编辑

80.元件和与它相应的实例之间的关系是
改变元件,则相应的实例一定会改变 改变元件,则相应的实例不一定会改变 改变实例,对相应的元件一定有影响 改变实例,对相应的元件可能有影响

81.序列文件是( )
一系列名称相似的文件 位图 矢量图 一组不连续画面所对应得文件,导入后可直接生成逐帧动画

82.将当前选中的关键帧转换为普通帧操作的菜单操作 (  )
编辑/清除 文件/关闭 修改/时间轴/转换为空白关键帧 修改/时间轴/清除关键帧

83.以下关于图层的叙述,说法错误的是( )
可以隐藏、锁定和重新安排图层 可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层 太多的层数可以增加发布影片的文件大小 在时间轴中展开或折叠图层不会影响在舞台中看到的内容

84.以下哪种方法不能删除图层 ( )
选择该图层,按下键盘的Del键 选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮 在时间轴上单击ABC图层,并拖曳到垃圾桶中 在时间轴上右击ABC图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令

正确答案:A

85.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
确定运动种类 确定某层上有哪些对象 确定元件有无嵌套 确定当前图层是否显示

86.什么是绘图纸外观 ( )
“洋葱皮”效果 使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓 非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体 用绘图工具绘制图形

87.关于运动补间动画,说法正确的是 ( )
运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的 运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的

88.要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型( )
运动补间动画 形状补间动画 逐帧动画 引导线动画

89.Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
两种动画很相似 在现实当中两种动画都不常用 形状补间动画比动作补间动画容易 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

90.在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为
这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用 因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用 因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用 这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用

91.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 确保变形提示点的逻辑性 以上说法均错误

92.作带有颜色或透明度变化的遮罩动画应该 ( )
改变被遮罩的层上对象的颜色或Alpha 再作一个和遮罩层大小、位置、运动方式一样的层、在其上进行颜色或Alpha变化 直接改变遮罩颜色或Alpha 将遮罩颜色设置为白色

93.关于遮罩层,说法错误的是
只有在遮罩层上的填充色块之下的内容才是可见的,而遮罩层的填充色块本身则是不可见的 遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动 可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果 遮罩项目可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑

94.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是
反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 白色遮罩,需要显示的用白色遮罩

95.使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是()
在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现 如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好 确保变形提示点的逻辑性 确保变形

96.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画 制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

97.下列对引导层说法正确的是( )
引导层只能放运动路径 添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中 添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中 引导层中不含占位符

98.遮罩的制作必须要用两层才能完成,下面哪一描述正确?( )
上面的层称之为遮罩层,下面的层称之为被遮罩层 上面的层称之为被遮罩层,下面的层称之为遮罩层 上下层都为遮罩层 上下层都为被遮罩层

99.关于场景的说法正确的是 (  )
各个场景按照添加的顺序在动画中播放 一个影片最多可以添加200个场景 场景可以复制、删除、改变顺序和重命名 不可以同时复制多个场景

100.以下关于时间轴特效的说法错误的是( )
是flash内置的一种快捷的动画生成器 可以通过在动画框中输入参数来控制动画效果 不可以在动画框中输入参数来控制动画效果 是手工动画制作手法的有利补充

101.在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
可以 不可以 不一定 可以,但最多不超过2个

102.下面说法错误的是( )
Flash中可以导入的图形图像格式有GIF、WMF、JPG、AI Flash中可以导入的音频格式有WAV、MP3、MOV、MPEG Flash中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV Flash中可以导入的视频格式有AVI、FLV、MOV、MPEG

103.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是
从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 该实例将随机显示动画序列中的某一帧 该实例中的动画序列将会被循环播放 该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧

104.( )是指元素的外形发生了很大的变化,例如从矩形转变成圆形;而()则是指元素的位置、大小及透明度等的一些变化,这样的动画如飞机从远处慢慢靠近,一个基本图形的颜色由深变浅等,逐帧动画相对来说就比较容易理解的,但实际操作起来却很复杂。
逐帧动画、移动动画 形状补间动画、运动补间动画* 关键帧动画、逐帧动画 运动补间动画、形状补间动画

105.要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是
制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画 制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画 制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画 制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

106.下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是()
一个圆形颜色逐渐变浅直至消失 一个圆形沿折线移动 一个圆形从舞台左边移动到右边 一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形

新疆一体化 00009 flash动画制作 网上在线形考作业国开电大历年参考题目如下:




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词头兆代表的倍率是10的( )次方。

为了实现中共“十二大”提出的党和国家在80年代的三大任务,必须做好几项工作:( )。

古汉语基础(二)18秋在线作业2-0005

8255A中端口A使用的是INTR等联络线是端口C的线。

政府指导价、政府定价的具体适用范围、价格水平,应当根据经济运行情况,按照规定的定价权限和程序适时调整。

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制作再审行政判决书,应当贯彻维护法律尊严的原则,尽量维护一审判决。

“赵盾弑其君”中“弑”在古代是指下杀上。

按照凯恩斯的货币理论,当市场利率相对稳定时,投机动机是决定人们货币需求的因素

劳动监察机构在认为有必要的时候,可向用人单位发出《劳动监察询问通知书》,了解用人单位遵守劳动法律、法规的情况。用人单位应当在( )向劳动监察机构做出书面答复。

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